[龙之刃]剑士和机械师加点攻略

龙之刃剑士给人的感觉是一个介于斗士和机师之间的职业,有一种两头不靠的尴尬感觉,所以很多玩家对龙之刃剑士和机师加点有着自己的看法,作为封测时就在玩剑士的玩家,今天偶也在此说一说自己的龙之刃剑士和机师加点攻略,希望大家不要嫌弃啊


[龙之刃]剑士和机械师加点攻略

工具/原料

龙之刃 SJC1121

方法/步骤

龙之刃剑士属性加点:

剑士加点属性方面以力量、敏捷、耐力三个为主,既然说了是综合型职业,那么三种属性就一个都不能少,如果想练特别综合型的职业就加2力2敏1耐,如果想保留一下剑士的攻击力,尽量像输出方向靠拢的话10点属性的力量敏捷耐力的比例是5:4:1,也就是说2级加1点耐。具体如何加法就要看各位看官的喜好了。在这里我想说明一下,很多玩家在玩游戏的时候喜欢追求最大攻击力,但是龙之刃中如果这么玩的话你的团队在打boss时就会很惨,boss一个技能干掉两个以上bps是常有的事。这就是为什么很多玩家说龙之刃垃圾,boss那么难打。实际上最大的难点在于秒人,为什么被秒呢?自然是因为耐力不足。


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龙之刃剑士心法加点:

接下来看看心法,龙之刃剑士心法加点有两条路线选择,一边是群攻,一边是单体攻击,这就需要玩家根据自己的升级情况考虑,如果有条件跟大家一起组队升级的话,可以考虑加精准到12级,然后加锋芒到12级出御剑术,然后继续加精准和锋芒,直到出3级御剑术以后,再加另一侧的敏锐和灵巧心法,如果要自己升级的话,就比较复杂了,首先敏锐加到5级出分光展影,然后把精准加到8级出2级裂地斩,然后再把敏锐和灵巧都加到22级,之后加必杀出剑动九天。但不管怎么选,最后的必杀和剑动九天都是要加的,毕竟是剑士的终极技能。


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龙之刃机师属性加点:

因为机师属于远程物理职业,高伤害高暴击高闪避让这个职业的加点属性选择以力量和敏捷为主,很多玩家按照一般游戏中选择全敏或者1力4敏之类的高敏加法,但是根据老贾的初步研究,这种加点方法在龙之刃中并不是最适合的。为什么这么说呢?因为力量和敏捷之间有互补的公式,力量不够的话纯敏捷的收益会递减,敏捷不够的话纯力量的收益也会递减,因此鉴于机师属于dps职业,初期基本不用太考虑耐力,所以力量和敏捷的合适比例加点是机师初期升级的主流加点方法。

前期升级比较容易,通过加点的变化可以看出,力量属性影响机师的物理攻击力和物理暴击,而敏捷属性影响机师的物理攻击力、物理暴击和物理闪避。因此力量和敏捷之间有一定的相互影响,经过多次测试之后,机师的加点方式确定了以敏捷为标准。而具体数值这里有一个小窍门,每当升级的时候先加1点敏捷,看敏捷加不加物理攻击力,如果不加,就取消改加力量,每一点都这样尝试,这样就可以保证每一点都可以增加攻击力,力量和敏捷的比例也能够达到最合适的标准。


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龙之刃机师心法加点:

技能方面,机师以物理伤害为主,由于心法的加点规则是下一级的心法等级不能高于上级心法,因此心法的加点顺序以出技能为主。由于精确制导要升2级,所以上来先把重武心法升到11级,这样就可以出2级精确制导,升级也相对容易。之后开始全力加弹幕心法,加到可以出弹幕轰炸技能,至此就有群体攻击啦,虽然只能攻击2个怪,但也足够用了。接下来重新加重武,把重武加到20级,让精确制导升到3级,然后再加弹幕,把弹幕轰炸升到2级,之所以不急着加高科,是因为高科升到22级才能出终极技能,所以不用着急。等弹幕轰炸升到2级之后把重武和弹幕升到22级,足够加高科就可以了,之后就全力加高科准备出终极技能吧。


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注意事项

理论结合实践

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